grok創作感受分享book18.org
之前寫了一篇ai寫文的帖子,沒想到的大家討論很熱烈,周末花了100塊買了grok的super會員,體驗了一下自己創作的樂趣,兩天斷斷續續整了有7,8萬字,跟大家討論下創作感受。book18.org
對模型水平的一些想法book18.org
1.模型長度確實是影響創作質量的第一因素,模型上下文越長,創作質量,創作效率越高book18.org
2.現在的模型能力,應該可以完成高質量文章,但grok的super模式的上下文依然不長,所以受限於這個上下文,現在創作還是挺痛苦的。book18.org
針對grok(super模式)的使用感受book18.org
1.情節創作上,目前grok還是比較難高效的創作情節,基本上思考個三四個情節,才能有一個差不多的情節創意,不能說沒用,但是效率很低。book18.org
2.文章生成上,需要有非常明確的語言要求提示詞,不然他大機率會是形容詞加省略號輸出。book18.org
3.對話生成,感覺這部分是他的弱項,即使提了比較細緻的要求,對話的有效比例依然很低。book18.org
4.情節連貫,這個感覺是目前最難的,super的上下文還是太短了,目前情節連貫還得靠人記憶,因為除了情節,還有其他的設定要求,因此目前只能多段輸出,輸出多了,就會出現情節重複,或者情節衝突。book18.org
5.創作上限,感覺純靠語言輸入,不做實際內容的修改,2~3萬字差不多可以通過一些手段實現,再長就得系統拆解提示詞了,且需要人腦來設計大綱了。book18.org
6.單章長度,我實驗了兩天,目前效果比較好的長度,大概就是2500字左右,太短了沒有情節,太長了推理內容變少,遵循性就會非常差,出現降智的情況。book18.org
7.沒搞定的難點,模型文筆有限,很難直創作寫複雜的情節,以及細膩的心理變化,這部分可能只能人工做精細化的調整。book18.org
然後我感覺目前2,3萬字的創作,其實玩玩還可以,跟大家分享下我的一些創作思路。book18.org
首先找一篇參考文檔,作為文件上傳,讓grok提取他的文章風格和寫作風格。然後我會自己寫一個主要的核心情節,大概幾十字,要求它只圍繞這個核心情節產出章節大綱。再然後開始對章節大綱進行調整,我覺得章節大綱的創作,是創作的核心,直接影響了生成內容的質量。這部分展開一下book18.org
主要調整內容如下book18.org
1,先做整體情節的調整,比如增加刪減情節,需要調整大綱情節到自己完全滿意為止,因為後續再改挺費勁的,比較容易破壞整體性book18.org
2,做大綱的切分,要求它將大綱按每段2500字拆解,輸出每章概要。book18.org
3,調整每章概要,分配情節權重和節奏調整,這裡需要指定鋪墊章節,肉戲章節,你不說,他會肉戲平均分配,寫出來就很難受。基本每段調整的時候,需要給出關鍵的情節,和人物行為,並且需要格外注意,如果大綱中兩段不同的章節概述出現了相同的內容,那麼實際生成的內容,大機率會重複,這時候就需要人工干預,指定每段的具體要求book18.org
5,生成提示詞,給大模型提要求,要求根據調整後的大綱,為每章生成可以直接使用的提示詞。book18.org
6.開始創作,注意實際創作時,建議大綱,提示詞生成,正文生成,用三個對話,方便調整,也能避免上下文干擾。正文創作基本就是直接貼入生成好的提示詞,並且給出你自己的個人文風要求。比如,禁止連續使用形容詞,對話必須遵循人物性格,禁止出現大模型語氣等,注意,每段創作都需要給出文風要求,不然就會跑偏。book18.org
7.每章創作完,如果不滿意,可以輸入調整指令重新生成,或者重新生成這章的提示詞,但這裡主要不要改變核心情節,不然就得重新走一遍提示詞生成過程。book18.org
總結,簡單來說,就是用人腦,把故事的主線,維護在大綱中,模型只做主線情節的拓展和連貫。如果想做複雜情節的生成,可能只能把一個具體的情節再像上面一樣,拆成10個2000字,每個2000字只做一部分事情,長篇也是同理,但這樣其實創作就很累了,我就沒嘗試。book18.org
大體分享就是這樣,歡迎大家討論 book18.org